What goes up must come down. Viewership dari esports sempat mengalami pertumbuhan pesat selama pandemi COVID-19. Namun, sekarang, pandemi mulai teratasi, pertumbuhan viewership
Jumlah gamers kini mencapai lebih dari sepertiga populasi dunia. Namun, game tidak serta-merta menjadi kegiatan favorit miliaran orang. Awalnya, bermain game merupakan
Lingkungan toxic yang mungkin telah membudaya di komunitas gamer di game mana pun nampaknya sulit untuk dicegah. Luapan emosi yang bermacam-macam ke dalam interaksi antar pemain sepertinya
Perkembangan esports kini semakin pesat dan merambah pasar platform seperti yang hadir dari Kohai Infiniti. Memang aplikasi Kohai Infiniti memiliki tujuan besar,
Pemasukan industri game pada 2022 diperkirakan akan mencapai US$197 miliar. Jadi, tidak heran jika pemerintah dari berbagai negara mulai menunjukkan ketertarikan pada
Sebagai salah satu perusahaan berbasis teknologi dan super enabler teknologi, Bukalapak ternyata juga ingin mendorong ekosistem game Web3 di tanah air. Hal