Nilai industri game pada 2022 diperkirakan akan mencapai US$222 miliar pada 2022. Faktor utama di balik pertumbuhan industri game tersebut adalah mobile
Pada awal 2022, ada beberapa akuisisi besar di industri game, seperti akuisisi Zynga oleh Take-Two Interactive, Activision Blizzard oleh Microsoft, dan Bungie
Di luar dugaan, Microsoft baru saja mengumumkan bahwa layanan subscription PC Game Pass sudah tersedia secara resmi di Indonesia, Malaysia, Filipina, Thailand,
Tahun 2022 kelihatannya menjadi tahun yang sangat sibuk bagi Microsoft dan Xbox. Mulai dari akuisisi terhadap Activision-Blizzard, pengembangan ‘paket keluarga’ untuk Xbox
Microsoft meluncurkan Game Pass, layanan langganan game, pada Juni 2017. Pada 2021, Microsoft mengaku bahwa Game Pass merupakan salah satu fokus mereka
Sebagian besar dari kita mengenal Minecraft sebagai game untuk mengasah kreativitas. Sebagian lainnya mengenal Minecraft sebagai game terpopuler di YouTube. Di saat
Salah satu kebanggaan terbesar bagi kreator video game adalah ketika karyanya berhasil diadaptasikan ke berbagai media lain, entah itu film, buku komik,