Tren generative AI dan keberadaan program seperti ChatGPT maupun Stable Diffusion membawa pengaruh besar terhadap industri konten digital. Proses pembuatan konten yang
Netflix kehilangan 200 ribu pelanggan mereka. Hal ini diungkap dalam laporan keuangan terbaru mereka. Satu hal yang harus diingat, mereka kehilangan 700
Masing-masing generasi konsumen punya ekspektasi yang berbeda pada brands. Karena itu, cara perusahaan untuk memenangkan hati mereka pun berbeda-beda. Misalnya, Gen X
Pernahkah kamu terpikir terhadap suatu brand saat mendengarkan tagline atau melihat logonya saja? Atau menyebut sebuah brand dengan menyebutkan nama brand lain?
Semakin mahalnya biaya pengembangan video game memang membuat para pengembang dan penerbit terus memutar otak untuk mendapatkan pendapatan. Salah satunya tentu berasal
Pertumbuhan pesat game hiper kasual membuat para pemasar mulai melirik kategori ini sebagai salah satu strategi pemasarannya. Peningkatan jumlah instalasi dan efektivitas
Masyarakat disarankan untuk tetap di rumah untuk meminimalisir kemungkinan tertular corona. Hal itu membuat semakin banyak orang menghabiskan waktunya dengan bermain game.
Kappa mengumumkan kerja sama dengan Vexed Gaming, organisasi esports asal Inggris yang memiliki tim Apex Legends, CS:GO, Fortnite, dan Heartstone. Perusahaan pakaian
Di era 90-an, pernah ada sebuah perusahaan bernama AllAdvantage yang bersedia membayar orang untuk menjelajah internet. Sebagai gantinya, mereka akan melacak dan