Jaringan ritel resmi Apple di Indonesia, iBox, secara resmi mengumumkan kehadiran iPhone Duo yang merupakan lini ponsel lipat (foldable phone) pertama dari
OPPO Indonesia memastikan kesiapannya untuk memboyong ponsel pintar kelas atas (flagship) terbarunya, OPPO Find X10, ke pasar Tanah Air. Kepastian ini diperkuat
Di tengah padatnya angkatan kerja saat ini, mencari pekerjaan atau proyek freelance rasanya jadi perlu usaha lebih. Ketika semakin banyak yang menawarkan
Dalam era digital yang serba cepat, perangkat true wireless audio (TWS) telah bertransformasi dari sekadar alat pendengar musik tetapi bisa juga digunakan
Kita semua tahu bahwa merencanakan mudik Lebaran bukanlah sekadar urusan membeli tiket. Ada begitu banyak detail jadwal yang harus sinkron, barang bawaan
JBL EasySing Mic Mini adalah mikrofon nirkabel portabel berukuran ringkas yang dirancang untuk kebutuhan karaoke, live streaming, pembuatan konten, hingga perekaman podcast. Perangkat ini difokuskan untuk menghasilkan vokal jernih dan
CMF, sebagai sub-brand dari Nothing, secara konsisten mengadopsi bahasa desain industrial minimalism untuk menghadirkan perangkat yang mengutamakan fungsionalitas inti. Termasuk juga untuk perangkat TWS mereka. Kehadiran CMF Clip Pro dalam
Kolaborasi strategis antara UGREEN dan Honkai: Star Rail telah melahirkan lini aksesoris teknologi yang cukup menarik baik dari sisi desain atau fungsi. Edisi khusus ini menampilkan Yao Guang di beberapa
Shopee Indonesia resmi menggelar festival belanja akhir tahun Shopee 11.11 Big Sale yang berlangsung mulai 25 Oktober hingga 11 November 2026. Kampanye
TikTok menjadi salah satu platform yang banyak digunakan untuk menemukan video pendek, mulai dari tutorial, tips teknologi, resep, hingga konten hiburan. Tidak
Perkembangan rumah pintar di Asia ditentukan oleh kemampuannya menyesuaikan diri dengan kehidupan sehari-hari penghuni, bukan oleh kecanggihan teknologinya. Pandangan ini hadir dalam
Industri gim Indonesia diproyeksikan menyumbang nilai tambah ekonomi hingga 3,3 miliar dolar AS atau sekitar Rp59 triliun dan menyerap 476.600 tenaga kerja pada 2030. Syaratnya, pertumbuhan industri ini harus dipercepat lewat penguatan kekayaan intelektual (IP) lokal, talenta, dan teknologi. Proyeksi tersebut berasal dari white paper hasil studi Access Partnership dan Tencent yang dirilis dalam World Conference on Creative Economy (WCCE) 2026 di Jakarta. White paper bertajuk “The video game industry: Unlocking the next level of economic and social development in Southeast Asia” itu diserahkan kepada Direktur Gim Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif, Luat Sihombing. Penyerahan dilakukan oleh Cheng Wei Swee