The Esports Industry’s Polemic Against Certification Talk is cheap. Everyone can claim that they are proficient at a certain skill or field. However, proving your competency is a June 25, 2021 English·Esports Ecosystem·Exclusive Content·Featured Article·Hybrid
Babak Baru Transformasi Digital Telkomsel, Masuki Ranah Edtech dan Healthtech Pada Jumat, 18 Juni 2021 lalu, PT Telekomunikasi Selular (Telkomsel) resmi mengganti logo lamanya yang sudah berusia 26 tahun dengan identitas baru. June 24, 2021 Hybrid
Protein Folding and How Your Gaming Rig Can Help the World Human beings are known to be especially capable of doing things that other species might not be able to accomplish during our June 22, 2021 English·Exclusive Content·Featured Article·Hybrid
Aplikasi dan Inovasi Game ke Industri Lain: Militer, Kesehatan, dan Edukasi Game layaknya pedang bermata dua. Di satu sisi, militer Amerika Serikat menggunakan game sebagai alat untuk melatih pasukan mereka. Di sisi lain, June 21, 2021 Esports Ecosystem·Exclusive Content·Featured Article·Hybrid
Facebook akan Mulai Coba Pasang Iklan di dalam Game Oculus Salah satu perangkat virtual reality atau VR Oculus mengumumkan bahwa mereka akan mulai mencoba memasangkan iklan di dalam game-game mereka. Hal ini June 19, 2021 Game News·Hybrid
The Inevitable Decline of Digital Content Quality Sponsorship is one of the most common sources of income for esports organizations. To attract sponsors, esports organizations usually have to maintain June 18, 2021 English·Exclusive Content·Featured Article·Hybrid
Niko Partners: Jumlah Penonton Esports di Asia Tenggara Capai 100 Juta Orang Industri game di kawasan Greater Southeast Asia — mencakup Asia Tenggara dan Taiwan — diperkirakan akan bernilai US$8,3 miliar pada 2023. Salah June 17, 2021 Esports Ecosystem·Featured Article·Hybrid
Jual-Beli Nama Tim Esports: Dampak Pada Sponsor dan Tim Beberapa tahun belakangan, semakin banyak merek non-endemik yang memutuskan untuk mendukung pelaku esports, termasuk organisasi esports. Ketika sebuah perusahaan menjadi sponsor dari June 13, 2021 Esports Ecosystem·Exclusive Content·Featured Article·Hybrid
The Success Story of Moonton and Mobile Legends in Indonesia The recent acquisition of Moonton by Bytedance sparks the question about the company’s future and the fate of MLBB’s esports ecosystem. In June 10, 2021 English·Esports Ecosystem·Exclusive Content·Featured Article·Hybrid
Tencent Buka Kantor Baru di Los Angeles, Jumlah Pemain Valorant Capai 14 Juta Orang Ada beberapa kabar menarik yang muncul di dunia gaming pada minggu lalu. Salah satunya, Tencent memutuskan untuk membuka kantor cabang baru di June 7, 2021 Game News·Hybrid·News*