Baru-baru ini Dotabuff, penyedia jasa statistik game Dota 2, meluncurkan sebuah program yang mereka sebut Dotabuff Reach (REACH). Mengutip dari rilisan resmi Dotabuff, REACH
Industri esports kini tak lagi dipandang sebelah mata berkat jumlah penontonnya yang terus naik. Pada tahun ini, jumlah penonton esports diperkirakan mencapai
Gelaran Supercell Gamers Day telah selesai digelar. Juara-juara dari masing-masing cabang, yaitu Clash Royale, Brawl Stars, dan Clash of Clans, telah ditentukan.
Esports kini tengah menjadi primadona. Semakin banyak investor dan merek non-endemik yang tertarik untuk masuk ke industri esports. Menjadi pemain esports profesional
Setelah selama kurang lebih satu bulan fase liga berlangsung, PUBG Mobile Club Open 2019 Southeast Asia (PMCO SEA 2019) Fall Split kini tinggal menghitung
Dalam 30 hari terakhir, jumlah rata-rata pemain Counter-Strike: Global Offensive mencapai 417.149 menurut Steam Charts. Ini adalah jumlah rata-rata pemain tertinggi dari
Industri esports digembar-gemborkan akan menjadi industri bernilai miliaran dollar dalam waktu beberapa tahun ke depan. Namun, itu hanya bisa direalisasikan jika sustainability
Para penggemar Blizzard Entertainment pasti sudah tak asing dengan BlizzCon, festival gaming tahunan yang biasa digelar Blizzard untuk mengumumkan berita-berita terbaru seputar