Sejak debutnya tujuh tahun lalu, serial televisi animasi Adventure Time sukses merangkul banyak penggemar dari kalangan anak-anak, remaja dan dewasa karena cerita-ceritanya
Turnamen game – baik di mobile, console ataupun PC – yang diadakan di mana-mana menandai semakin mainstream-nya medium hiburan ini. Tapi meski kian ‘merakyat’,
Kemunculan wahana-wahana berbasis virtual reality seperti The Void, The Virtual Reality Cinema, hingga The Cave menunjukkan kita masifnya dampak hadirnya perangkat VR