2019 merupakan tahun pertama Sony Interactive Entertainment absen dari ajang Electronic Entertainment Expo. Kita tahu sang console maker Jepang tengah menjalankan strategi
Beberapa waktu lalu, bos Sony Worldwide Studios Shawn Layden menjelaskan bagaimana E3 telah kehilangan esensi nya, dan inilah alasannya mengapa Sony memutuskan
2018 merupakan tahun gaming istimewa. Battle royale memang jadi fenomena global, namun judul terbaik malah disumbangkan oleh permainan-permainan single-player seperti Pillars of
Sesuai tradisi gaming, kuartal keempat memang selalu dimeriahkan oleh pelepasan permainan-permainan paling besar. Sejak bulan Oktober kemarin, kita telah kedatangan Mega Man
Kerja keras yang dilakukan Magic Leap sejak 2010 akhirnya dipamerkan di akhir tahun lalu. Melalui One, perusahaan asal Florida itu mencoba mengombinasikan
E3 ialah momen diungkapnya detail beragam game kelas blockbuster serta disingkapnya hardware gaming baru. Event tahun ini sendiri memang terasa lebih condong pada konten, meski
Pameran gaming tahunan terbesar di dunia, Electronic Entertainment Expo, dimulai sebentar lagi. Di antara rentetan publisher raksasa dunia, produsen console seperti Sony
Leap Motion mulai mencuri perhatian khalayak melalui pengenalan periferal gesture ‘The Leap’ di tahun 2012. Meski respons user kurang antusias saat perangkat