Microsoft kelihatannya berambisi untuk memperluas akses untuk game-game mereka ke lebih banyak platform, bahkan yang belum tersentuh sebelumnya. Bahkan Microsoft baru saja
Nilai industri game pada 2022 diperkirakan akan mencapai US$222 miliar pada 2022. Faktor utama di balik pertumbuhan industri game tersebut adalah mobile
Microsoft meluncurkan Game Pass, layanan langganan game, pada Juni 2017. Pada 2021, Microsoft mengaku bahwa Game Pass merupakan salah satu fokus mereka
Bicara soal cloud gaming, cukup mudah menunjuk Microsoft sebagai salah satu pihak yang paling gencar mempromosikannya. Layanan berlangganannya, Xbox Game Pass Ultimate,
Microsoft mengakuisisi ZeniMax Media pada September 2020 lalu. Dan pada Januari 2022, mereka mengakuisisi perusahaan game besar lainnya, yaitu Activision Blizzard. Tidak
Langkah besar Microsoft untuk mencaplok Activsion Blizzard memang membawa dampak yang sangat besar ke industri game global. Bagaimana tidak, pengumuman tersebut bisa
Rencana akuisisi Activision Blizzard yang diumumkan Microsoft baru-baru ini memicu reaksi yang beragam di industri video game secara keseluruhan. Namun reaksi yang
Dalam sebuah wawancara pada bulan Oktober 2021 lalu, bos besar Xbox, Phil Spencer, sempat bilang bahwa perusahaannya belum punya rencana untuk berhenti
Setelah penantian panjang selama enam tahun, serta penundaan perilisan pada 2021 silam, akhirnya para fans Shadow Warrior akan segera dapat memainkan game
Berbeda dari smartphone, konsol generasi baru tidak datang setiap tahun. Alhasil, konsol generasi lama tidak otomatis langsung berhenti diproduksi ketika suksesornya telah