Oculus Rift dan HTC Vive membuka mata publik terkait kapabilitas teknologi virtual reality. Sudah sewajarnya apabila publik kini mendambakan sebuah perangkat yang
Virtual reality belum bisa disebut mainstream karena belum semua bisa menikmatinya. Headset macam Cardboard pada dasarnya memang sangat mudah didapat atau dibuat
Berangkat dari sebuah proyek Kickstarter, Oculus akhirnya diakuisisi oleh Facebook pada bulan Maret 2014 senilai 2,3 miliar dolar. Dampak dari akuisisi Facebook
Kalau ditanya siapa yang paling diuntungkan oleh perkembangan teknologi virtual reality, jawabannya adalah NASA. Lembaga pemerintahan AS tersebut sudah memanfaatkan VR sejak
Menjadi topik pembicaraan di mana-mana, tak heran jika banyak orang bertanya, apakah fitur virtual reality akan hadir di Nintendo Switch? Peluangnya cukup
Banyak cara dilakukan demi meningkatkan pengalaman penyajian VR. Para pemain di industri melakukannya lewat upgrade di sisi visual, menyediakan teknologi audio 3D,
Baru tiga hari setelah diberitakan meninggalkan Xiaomi, Hugo Barra sudah mengungkap tempat kerja barunya. Dalam ucapan selamat tinggalnya kemarin, Hugo menyebut ia