Industri game streaming dan esports diperkirakan akan tumbuh 70% dalam beberapa tahun ke depan. Menurut laporan Juniper Research, valuasi industri esports dan
Tidak ada yang menyangka, game yang dulunya hanya dianggap sebagai sarana hiburan saja, sekarang menjadi salah satu industri yang paling berkembang. Hal
Pasar game di Asia merupakan bagian penting dari diskusi tentang industri game secara keseluruhan. Di akhir 2021, Niko Partners merilis laporan tentang
Tiongkok adalah negara dengan pasar gaming terbesar di dunia. Pada 2019, nilai industri game di Tiongkok mencapai CNY288,48 miliar (sekitar Rp652 triliun).
Sekarang, Tencent merupakan publisher game terbesar di dunia. Sejauh ini, strategi Tencent untuk mengembangkan bisnis game mereka adalah dengan mengakuisisi atau membeli
Minggu lalu, Innersloth mengumumkan bahwa mereka akan membawa Among Us ke platform VR. Sementara itu, Netflix mengungkap tanggal tayang dari Dota Dragon’s
Selama 2020, industri game mengalami kenaikan pesat berkat pandemi COVID-19. Di tahun 2021, pandemi mulai teratasi di sejumlah negara. Alhasil, kehidupan masyarakat
Konsep blockchain pertama kali diajukan pada 1982, oleh cryptographer David Chaum. Namun, blockchain baru mulai dikenal masyarakat banyak setelah teknologi itu digunakan