Mobile gaming dianggap sebagai salah satu alasan mengapa PlayStation Vita gagal ketika Sony meluncurkan handheld tersebut pada akhir 2011/awal 2012. Sejak saat
Pandemi COVID-19 justru memberikan dampak positif pada industri game. Selain mendorong penjualan konsol, hardware, dan game, pandemi juga membuat para gamers menghabiskan
‘Gaming‘ dan ‘mobile‘, penggabungan kedua istilah itu melahirkan banyak interpretasi, dari mulai console handheld, mobile game, sampai laptop gaming. Semuanya mengklaim merekalah solusi
Selama ini upaya Sony menembus pasar console handheld belum menemui jalan mulus. Di pertengahan 2014, President Shuhei Yoshida mengabarkan bahwa timnya akan
Dengan platform PlayStation Vita, Sony mencoba untuk menandingi Nintendo yang masih menjadi raja di lini handheld console berkat 3DS mereka. Tapi mereka
Dengan penjualan PlayStation 4 dan Xbox One yang sangat tinggi, tak heran jika publisher dan developer berlomba-lomba untuk merilis permainan mereka di
Pada perhelatan CES tahun ini, Nvidia mengumumkan berberapa hal, salah satunya adalah perangkat game bernama Project Shield. Perangkat game ini akan dilengkapi dengan