Dipublikasikan pada ajang Penny Arcade Expo 2013 kurang lebih setahun yang lalu, mungkin saat itu Blizzard belum membayangkan bahwa permainan card battle
“Bermain game itu buang-buang waktu,” argumen seperti inilah yang biasanya dilontarkan orang satu dua generasi sebelum kita. Namun bagi para industriawan dan
Banyak orang penasaran, sebenarnya seberapa banyak orang yang masih memainkan ‘game yang paling sering dimainkan di dunia’? Informasi terkini pernah menyebutkan bahwa
Menurut Anda seberapa sulit menjadi developer game di tengah tingginya momentum perkembangan industri hiburan digital saat ini? Tentu saja sangat sulit: bukan
Dirilis lebih dari setahun yang lalu, sang developer Sony Online Entertainment (SOE) membutuhkan waktu yang sama untuk membuat PlanetSide 2 berjalan optimal.
Jauh berbeda dari beberapa tahun lalu, pasar free-to-play telah membuka sebuah segmentasi baru di lini casual. Kini kepopularitasan mereka meledak berkat laris