Berkat strategi pembagian keuntungan 88 banding 12 persen, Epic Games Store berhasil menggaet sejumlah developer untuk melepas kreasinya di platform distribusi digital tersebut
Saat berdiskusi soal perusahaan game raksasa, nama-nama yang kita sebutkan mungkin tidak jauh dari Electronic Arts, Activision, Blizzard, atau Ubisoft. Tapi menakar dari
Memang ada banyak alasan kuat mengapa orang menjaga jarak dari platform distribusi Origin serta praktek bisnis Electronic Arts. Metode online pass, DLC,
Banyak orang mengira para gamer, termasuk kelas profesional, didominasi kalangan remaja dan ‘dewasa muda’. Faktanya, rata-rata umur para antusias video game adalah
Banyak netizen ‘bersumpah’, mereka tak akan membeli game jika tidak dirilis di Steam, biasanya diucapkan terkait sentimen terhadap EA Origin. Tapi sebenarnya
Jangan dikira hanya Steam saja yang gencar melakukan potongan harga game gila-gilaan. Dari sekarang hingga akhir tahun, Anda akan disuguhkan banyak sekali
Awalnya hanya dianggap sebagai bagian ekstensi dunia hiburan di pertengahan 70-an, industri gaming dan komputer telah berkembang menjadi bagian penting kehidupan modern.
Games for Windows Live adalah contoh negatif bagaimana sebuah perusahaan raksasa ingin mencoba membuat platform distribusi software digital sekaligus DRM a la