Tahun 2022 diawali dengan diadakannya berbagai kompetisi esports bergengsi, mulai dari liga esports tingkat nasional sampai turnamen esports di level internasional. Dalam
Setelah berhasil memenangkan berbagai penghargaan mulai dari Best Multiplayer Game di Golden Joystick Awards, Better with Friends di Steam Awards, dan tentunya
Virtual reality (VR) belakangan kembali menjadi topik perbincangan hangat semenjak popularitas metaverse meningkat. Dibarengi dengan pandemi yang masih berkelanjutan, hal ini tentu
2022 baru berjalan satu bulan, akan tetapi industri video game sudah dibanjiri dengan pengumuman-pengumuman akuisisi bernilai bombastis. Pada kenyataannya, nilai transaksi dari
Tren yang terjadi selama tahun 2020 kembali terulang tahun lalu. Berdasarkan laporan dari NPD Group, penjualan hardware PC gaming beserta aksesorinya di
Perkembangan industri game dan esports mulai berkembang pesat pada beberapa tahun terakhir. Industri ini memiliki daya tarik bak magnet, yang memikat banyak
Pandemi COVID-19 mulai teratasi pada 2021. Bagi pelaku industri esports, hal ini berarti, turnamen mulai digelar secara offline. Sebagian organisasi esports bisa
Masing-masing generasi konsumen punya ekspektasi yang berbeda pada brands. Karena itu, cara perusahaan untuk memenangkan hati mereka pun berbeda-beda. Misalnya, Gen X
Microsoft mengakuisisi ZeniMax Media pada September 2020 lalu. Dan pada Januari 2022, mereka mengakuisisi perusahaan game besar lainnya, yaitu Activision Blizzard. Tidak
Tahun lalu, banyak perusahaan yang menunjukkan ketertarikan dengan metaverse. Pada Oktober 2021, Facebook bahkan mengganti namanya menjadi Meta dan menyatakan bahwa metaverse