Terus bertumbuhnya jumlah pengguna internet di Indonesia dewasa ini, membuat praktisi industri IT tak hanya datang dari kalangan perusahaan dan pelaku bisnisnya
Free-to-play terkadang menjadi istilah yang mengecoh banyak konsumen. Pertama kali diperkenalkan oleh publisher game online dari Korea Selatan untuk platform PC, metode
Berhasil menyajikan headset virtual reality yang menjanjikan dan mendapatkan berbagai dukungan dari segala kalangan tampaknya tidak membuat Oculus berpuas diri. Perusahaan yang diujungtombaki
Kemudahan teknologi mendorong banyak produsen untuk melayani pelanggan mereka secara maksimal. Tidak hanya persaingan harga, persaingan layanan pun menjadi hal yang umum
Jika dahulu belajar hanya melulu mendengarkan guru di kelas, kini belajar dapat dilakukan di mana saja. Pembelajaran secara remote tentu tak sepenuhnya menggantikan sekolah
Demi menjawab kebutuhan pendengar akan layanan musik gratis, salah satu penyedia layanan streaming musik asal Australia, Guvera, kemarin secara resmi memperkenalkan fitur terbaru yang disebut dengan Guvera #Play. Fitur
Facebook kembali merilis sebuah aplikasi baru yang diberinama Mentions. Tetapi alih-alih dapat digunakan untuk semua orang, aplikasi Mentions ternyata dirancang untuk kalangan