Lapakgaming dan Komdigi Resmikan Ruang Edukasi Digital di RPTRA Tunas Muda

2 mins read
August 7, 2026

Platform penyedia layanan top-up gim dan produk digital, Lapakgaming (BUKALAPAK) secara resmi membuka fasilitas edukatif terintegrasi bernama LapakMain Corner. Fasilitas ini berlokasi di Ruang Publik Terpadu Ramah Anak (RPTRA) Tunas Muda, Jakarta Selatan, dan diresmikan secara langsung pada Selasa, 4 Agustus 2026.

Langkah nyata ini merupakan respons proaktif industri teknologi terhadap implementasi Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 tentang Tata Kelola Penyelenggaraan Sistem Elektronik dalam Perlindungan Anak (PP TUNAS).

Inisiatif ini dirancang sebagai bentuk tanggung jawab platform digital dalam memitigasi paparan konten berbahaya serta membangun kebiasaan pemanfaatan teknologi yang sehat sejak usia dini.

Mengapa Fasilitas LapakMain Corner Hadir?

Di tengah gempuran masif hiburan digital, keseimbangan antara interaksi di dunia maya dan aktivitas fisik menjadi hal yang mendesak. Melalui LapakMain Corner, Lapakgaming berupaya mengalihkan sebagian porsi waktu menatap layar (screen time) anak-anak menuju interaksi sosial langsung di dunia nyata.

Fasilitas publik ini didesain sebagai ruang belajar interaktif yang tidak hanya menyajikan buku bacaan fisik, tetapi juga dilengkapi dengan aneka permainan edukatif serta instrumen penunjang literasi digital.

Sebelum pendirian sudut edukasi ini, manajemen Lapakgaming juga telah melakukan ekspansi literasi melalui Expert Session mengenai penggunaan gawai secara bijak di SMAN 44 Jakarta pada akhir Juli lalu.

Kepala Dinas Pemberdayaan, Perlindungan Anak, dan Pengendalian Penduduk (PPAPP) Provinsi DKI Jakarta, dr. Dwi Oktavia TLH., M.EPID, menyoroti urgensi ruang fisik di era modern. “Di tengah pesatnya perkembangan teknologi yang membuat anak-anak semakin akrab dengan gawai, kehadiran LapakMain Corner di RPTRA sangat penting. Fasilitas ini memberikan ruang bagi anak-anak untuk tetap berinteraksi langsung dengan lingkungan sekitar,” ungkapnya.

Sinergi Layanan Konsultasi Gim dan Cek Kesehatan Gratis

Acara peresmian ini tidak sekadar seremonial pemotongan pita. Penyelenggara turut mengundang sejumlah pemangku kepentingan untuk membuka gerai pelayanan terpadu bagi warga dan keluarga yang hadir di lokasi.

Berikut adalah rincian layanan dukungan yang tersedia selama acara peluncuran LapakMain Corner:

Nama Layanan / Gerai Instansi Penyedia Fungsi dan Manfaat Utama
Bilik DARA (Digital Addiction Response Assistance) Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) RI Memberikan panduan taktis bagi orang tua untuk mendeteksi dan menangani gejala adiksi gim pada anak, serta edukasi sistem ratinggim.
Sesi Mendongeng Interaktif Lapakgaming & Komunitas Mengedukasi anak-anak melalui metode naratif mengenai etika dan keamanan berinternet (digital safety).
Layanan Cek Kesehatan EMC Healthcare Memfasilitasi pemeriksaan medis dasar secara cuma-cuma, dikhususkan bagi ibu dan balita di lingkungan RPTRA.

Ekosistem Industri Dukung Tata Kelola Ruang Digital Anak

Pembangunan proyek LapakMain Corner ini merupakan manifestasi kolaborasi lintas sektor. Komponen internal perusahaan juga dilibatkan secara aktif, di mana para karyawan BUKA turut mendonasikan koleksi buku dan mainan edukatif mereka. Bahkan, proses pengerjaan konstruksinya memberdayakan langsung para pelaku usaha (vendor) dari masyarakat di sekitar RPTRA Tunas Muda.

“Melalui PP TUNAS, pemerintah membangun fondasi tata kelola ruang digital yang mengutamakan kepentingan terbaik bagi anak. Kami mengapresiasi kolaborasi bersama Lapakgaming, BUKA, serta Pemerintah Provinsi DKI Jakarta. Ini adalah contoh implementasi nyata,” puji Kepala BPSDM Kementerian Komdigi RI, Bonafisius Wahyu Pudjianto, yang hadir meresmikan acara tersebut bersama eksekutif dari MRG dan BUKA.

Natalia Firmansyah, Plt. Direktur Utama BUKA, mengakhiri acara dengan menegaskan komitmen berkelanjutan dari induk perusahaannya. Menurutnya, inovasi teknologi tidak akan berarti jika tidak memberikan perlindungan dan manfaat nyata bagi generasi penerus di tatanan akar rumput.

Disclosure: Artikel ini disusun dari rilis dengan bantuan AI dan dalam pengawasan editor.

Previous Story

VIVERE Group Pilih Rimini Street untuk Kelola Ekosistem SAP Perusahaan

Next Story

Sukses Cetak 100 Proyek Inovatif, Ini Hasil Kolaborasi IBM dan Dicoding di Program Pelatihan AI Pijak 2026

Latest from Blog

Don't Miss

Apa Saja Keuntungan Program Affiliate Lapakgaming Bagi Kreator Konten Game?

platform penyedia layanan top-up dan hiburan digital Lapakgaming secara resmi
1,2-Juta-Talenta-Baru,-Microsoft-dan-Komdigi-Dorong-Pembelajaran-AI-Inklusif-Melalui-elevAIte-Indonesia

1,2 Juta Talenta Baru, Microsoft dan Komdigi Dorong Pembelajaran AI Inklusif Melalui elevAIte Indonesia

Di tengah percepatan adopsi kecerdasan buatan (AI) di seluruh dunia,